
Válka nikoho nešetří. Země si pamatuje.
Vedeš putující konvoj. Jeho vozy jsou domovem, zásobárnou i hradbou.
Ilustrace, ne záběr ze hry
Co tě čeká
Praha, 30. července 1419. Z oken Novoměstské radnice létají konšelé. O rok později táhne na Čechy křížová výprava.
Začínáš s několika vozy a hrstkou lidí. Sháníš zásoby, získáváš následovníky a z vozů stavíš hradbu, které v poli sám velíš. Z tábora vyroste osada a z osady moc nad městy a krajem.
Vůz je všechno.
Tentýž vůz veze lidi a zásoby, na noc se mění v ležení a v bitvě je článkem hradby. Každý vůz poslaný pro zásoby chybí ve zdi. Každý vůz rozbitý v bitvě chybí na cestě i o žních.
Bitva účtuje hospodářství.
Do bitvy nejde abstraktní síla armády, ale přesný počet vozů, hlavní, soudků prachu a najedených lidí. Co se rozbije, vystřílí a padne, to doma chybí.
Obec je sbor, ne úl.
Lidé mají jména, víru a názory. Radikálové, umírnění a ti, kdo chtějí hlavně přežít zimu, se přou a hejtman spory rozhoduje. Svornost je surovina stejně vzácná jako ledek.
Válka má dvě strany.
Husité vyrážejí s pár vozy a mění se v obávané vojsko. Katolická koalice brání města a hrady a vede tažení proti nim. Na obou stranách stojí Češi. Za husity hraješ od začátku, za jejich protivníky přibude hra později.

Zbrojnice ve 3D
Bojový vůz, pavéza, píšťala a další výzbroj polní obce, jak je teď stavíme pro hru. Otoč si je a prohlédni zblízka.
Hejtman kázal šetřit prach. Šetřil i tehdy, když už nebylo pro koho.
Ve vývoji. Odhad: uzavřené testování 2027, předběžný přístup na Steamu 2028. Plán a odhad termínů


